Competition 06 – update
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viernes, 17 de septiembre de 2010
miércoles, 15 de septiembre de 2010
Next stage ^w^!!!
Competition 06 – update
Mi juego avanzó a la siguiente fase ^___^.../My game go to next round ^___^...
Mi juego avanzó a la siguiente fase ^___^.../My game go to next round ^___^...
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potari drop,
yoyo
martes, 31 de agosto de 2010
Potari DROP is on line n¬n!!!
Wowowow OwO!!!
After near to a month of hard work, my entry for 6th GameMaker contest is ready (And my first game too ^w^)...
Story:
Ahem, we will command to our little friend Kitsuneko for solve a little problem that she find some morning after awake n___n...
Controls:
"Z" is OK...
"X" is cancel, can open pause menu too when you are in game screen n___n...
"C" when you want to see status character (Only on game screen owO)...
"P" for pause game (Only n game screen)...
Cursor keys for move around on options and game screen n___n...
Gameplay:
You simply must explore to advance on game n___n, you will find some enemies that you must avoid and some coins that you can collect or not (You decides n¬n)...
Notes/Bugs:
When you watch a cinema, first time you can't forward it (This warranties that cinema will see complete at least one time ^x^)...
Because of develope time, collisions are a little strange (Detect walls before or after that must and fall to death a lot easy n,n'), requires a lot of work between stages too TwT (Credit for both notes from my brother n___n)...
If you press F10 games will be paused and window lose focus (A lot curious oO)...
If you find other some detail I encourage you for know me n___n...
Credits:
Story, art, program: Xi Wang chan ^^...
Music: SAM Free Music
SFX made with sfxr
Thanks:
Leo (My little 3 years old nephew helped me to find a little bug on my program ^x^)...
Tzompa (Opinions and test under Windows7 n___n)...
Kary
Aldo
Mark Overmars (Because of your marvelous GameMaker for enjoyment of all of us who looks for create our own videogames *w*)
To you when download and play my game *w*...
After near to a month of hard work, my entry for 6th GameMaker contest is ready (And my first game too ^w^)...
Story:
Ahem, we will command to our little friend Kitsuneko for solve a little problem that she find some morning after awake n___n...
Controls:
"Z" is OK...
"X" is cancel, can open pause menu too when you are in game screen n___n...
"C" when you want to see status character (Only on game screen owO)...
"P" for pause game (Only n game screen)...
Cursor keys for move around on options and game screen n___n...
Gameplay:
You simply must explore to advance on game n___n, you will find some enemies that you must avoid and some coins that you can collect or not (You decides n¬n)...
Notes/Bugs:
When you watch a cinema, first time you can't forward it (This warranties that cinema will see complete at least one time ^x^)...
Because of develope time, collisions are a little strange (Detect walls before or after that must and fall to death a lot easy n,n'), requires a lot of work between stages too TwT (Credit for both notes from my brother n___n)...
If you press F10 games will be paused and window lose focus (A lot curious oO)...
If you find other some detail I encourage you for know me n___n...
Credits:
Story, art, program: Xi Wang chan ^^...
Music: SAM Free Music
SFX made with sfxr
Thanks:
Leo (My little 3 years old nephew helped me to find a little bug on my program ^x^)...
Tzompa (Opinions and test under Windows7 n___n)...
Kary
Aldo
Mark Overmars (Because of your marvelous GameMaker for enjoyment of all of us who looks for create our own videogames *w*)
To you when download and play my game *w*...
¡¡¡Potari DROP está en línea n¬n!!!
¡¡¡Wowowow OwO!!!
Después de casi un mes de intenso trabajo, mi entrada para la 6a competencia de GameMaker (Y mi primer juego completo ^w^)...
Historia:
Ehem, nos ponemos al mando de Kitsuneko para resolver un pequeño problemita que descubrió una mañana al despertar n___n...
Controles:
"Z" es igual a aceptar...
"X" es igual a cancelar, o abrir el menú de pausa si se está en la pantalla de juego n___n...
"C" permite ver el status del personaje (Solo en pantalla de juego owO)...
"P" permite pausar el juego (Solo en pantalla de juego)...
Flechas de cursor para moverse entre las opciones y las pantallas de juego n___n...
Gameplay:
Simplemente debes explorar para avanzar en el juego n___n, hallarás algunos enemigos que deberás evitar y monedas que puedes optar por no recogerlas o recoger todas las que puedas n¬n...
Notas/Bugs:
Cuando veas un cinema la primera vez, no podrás adelantarlo (Es para garantizar que se le vea completo al menos una vez ^x^)...
Al ser un juego hecho con rapidez, me faltó un poco de trabajo en las colisiones del personaje (Choca con las paredes antes o después de lo que debiera y cae con facilidad en los precipicios n,n'), también requirió más de trabajo entre fases TwT (Ambas notas las menciono mi hermano n___n)...
Si presionas F10 el juego se pausa y la ventana sale de foco (Este si es bastante curioso oO)...
Si encuentras algún otro detallito no dudes en comunicármelo n___n...
Créditos:
Historia, arte, programación: Xi Wang chan ^^...
Música: SAM Free Music
Efectos de sonido creados con sfxr
Agradecimientos:
Leo (Mi sobrinito de 3 años me ayudó a encontrar un defecto en mi programación ^x^)...
Tzompa (Opiniones y testeo en Windows7 n___n)...
Kary
Aldo
Mark Overmars (Por haber creado GameMaker para deleite de quienes queremos crear nuestros propios juegos *w*)
A tí cuando descargues y juegues mi juego *w*...
Después de casi un mes de intenso trabajo, mi entrada para la 6a competencia de GameMaker (Y mi primer juego completo ^w^)...
Historia:
Ehem, nos ponemos al mando de Kitsuneko para resolver un pequeño problemita que descubrió una mañana al despertar n___n...
Controles:
"Z" es igual a aceptar...
"X" es igual a cancelar, o abrir el menú de pausa si se está en la pantalla de juego n___n...
"C" permite ver el status del personaje (Solo en pantalla de juego owO)...
"P" permite pausar el juego (Solo en pantalla de juego)...
Flechas de cursor para moverse entre las opciones y las pantallas de juego n___n...
Gameplay:
Simplemente debes explorar para avanzar en el juego n___n, hallarás algunos enemigos que deberás evitar y monedas que puedes optar por no recogerlas o recoger todas las que puedas n¬n...
Notas/Bugs:
Cuando veas un cinema la primera vez, no podrás adelantarlo (Es para garantizar que se le vea completo al menos una vez ^x^)...
Al ser un juego hecho con rapidez, me faltó un poco de trabajo en las colisiones del personaje (Choca con las paredes antes o después de lo que debiera y cae con facilidad en los precipicios n,n'), también requirió más de trabajo entre fases TwT (Ambas notas las menciono mi hermano n___n)...
Si presionas F10 el juego se pausa y la ventana sale de foco (Este si es bastante curioso oO)...
Si encuentras algún otro detallito no dudes en comunicármelo n___n...
Créditos:
Historia, arte, programación: Xi Wang chan ^^...
Música: SAM Free Music
Efectos de sonido creados con sfxr
Agradecimientos:
Leo (Mi sobrinito de 3 años me ayudó a encontrar un defecto en mi programación ^x^)...
Tzompa (Opiniones y testeo en Windows7 n___n)...
Kary
Aldo
Mark Overmars (Por haber creado GameMaker para deleite de quienes queremos crear nuestros propios juegos *w*)
A tí cuando descargues y juegues mi juego *w*...
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